BeamNG.drive está disponível no PS5 desde 19 de outubro de 2026 por R$ 142,50 na PlayStation Store Brasil (preço conferido em 27/10/2026). É um lançamento em acesso antecipado e, segundo a BeamNG, sem suporte a mods e a realidade virtual. A ficha da loja lista jogo offline para 1 a 4 jogadores, versão aprimorada para PS5 Pro e classificação indicativa Livre.

Quanto custa BeamNG.drive no PS5?
A ficha da PlayStation Store Brasil, conferida em 27/10/2026, mostra R$ 142,50. Ela traz um preço só e não separa a edição padrão da versão aprimorada para PS5 Pro. No PC, a versão da Steam custa R$ 59,99 (conferido em 27/10/2026), ou R$ 82,51 a menos, e tem suporte a mods.
O que já se sabe da versão de PS5
- Data: 19 de outubro de 2026, em acesso antecipado, segundo o anúncio da BeamNG de 24/09/2026.
- Sem mods e sem VR no lançamento. A BeamNG diz que quer chegar à paridade entre plataformas “a longo prazo”, mas não dá data nem escopo.
- Conteúdo: em texto no PlayStation Blog (28/05/2026), o CEO da BeamNG, Thomas Fischer, cita cerca de 1.000 configurações de veículos, uma dúzia de mapas de mundo aberto, missões (corridas, contra-relógio, perseguições) e modo livre, com ou sem trânsito.
- Jogadores: a ficha da loja anuncia jogo offline para 1 a 4 pessoas. Uma conta PlayStation é necessária para recursos online.
- Idioma: textos na tela em português do Brasil; a dublagem é em inglês.
- Classificação: Livre (ClassInd), segundo a ficha da loja.
O que dizem as primeiras impressões
A Zona de Drop ainda não jogou a versão de PS5, então o que segue é o que a imprensa relatou, com atribuição. O Push Square (Stephen Tailby, 19/10/2026) publicou impressões sem nota e disse que o jogo vale a pena no PS5, sobretudo para quem gosta de mexer nos sistemas. Elogiou a física de deformação e a tela dividida, e relatou desempenho em geral bom, com 60 fps em boa parte do tempo e quedas quando há muitos carros ou batidas em alta velocidade. Como pontos fracos, citou menus complicados, o DualSense limitando o controle fino, load lento e a falta de mods.
O DRIVEN Car Guide (Damien O’Carroll, 23/10/2026) classificou a versão como um port irregular, porém muito divertido, sem dar nota. Relatou um travamento em um dia de jogo, menus lentos, retrovisores borrados e trânsito limitado a quatro carros, sem multiplayer online. Ele também destacou que o mapeamento dos botões é totalmente configurável e aceita volante.
O BeamNG.drive está em acesso antecipado no PC desde 29 de maio de 2015. Ou seja: são mais de onze anos de “early access”, e o jogo ainda não chegou à versão 1.0.

O que muda para você
Mod é metade da graça do BeamNG no PC: são os carros extras, os mapas novos e os cenários malucos que aparecem nos vídeos de criadores de conteúdo. No PS5, isso não existe no começo. Se você tem um PC que roda o jogo, a versão da Steam custa R$ 59,99 e tem textos em português do Brasil. Se o PS5 é sua única opção, o jogo custa R$ 142,50, R$ 82,51 a mais que na Steam, e vem sem mods. Pelas fontes acima, quem gosta de sandbox e quer a física em tela dividida tem motivo para comprar. Quem quer controle fino com o DualSense ou os mods do PC pode esperar as próximas atualizações.
BeamNG.drive precisa de PS Plus?
A ficha da loja anuncia jogo offline para 1 a 4 pessoas e não indica exigência de PS Plus para jogar localmente. A ficha não confirma multiplayer online, e o DRIVEN relatou que ele não existe. Confira a ficha na loja antes de comprar.
Atualizado em 27/10/2026: preços reconferidos na PlayStation Store Brasil e na Steam, e incluídas as primeiras impressões da imprensa depois do lançamento.
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Fontes consultadas
- PlayStation Store Brasil — ficha PS5 conferida em 27/10/2026
- BeamNG — PS5 Release Date Announcement (24/09/2026)
- PlayStation Blog — BeamNG.drive speeds onto PS5 this year (28/05/2026)
- Steam — BeamNG.drive (preço em R$ e idiomas, conferido em 27/10/2026)
- Push Square — impressões (19/10/2026)
- DRIVEN Car Guide — análise (23/10/2026)
Os nomes em português seguem as versões oficiais quando existem. Encontrou algum erro? Fale com a gente pela página de contato — corrigimos e registramos a correção aqui.
