
Aviso de spoiler: este capítulo conta a primeira metade de Resident Evil 3: Nemesis (1999), da fuga de Jill até a torre do relógio, e mostra onde o Resident Evil 3 de 2020 (o remake) muda a história. A segunda metade do jogo fica para a Parte 6.
Resumo rápido
Em 28 de setembro de 1998, com Raccoon City tomada pelos zumbis, Jill Valentine tenta sair da cidade por conta própria. A Umbrella solta atrás dela o Nemesis, uma arma biológica programada para matar os S.T.A.R.S. que sobraram, e ele mata Brad Vickers na porta da delegacia. Jill se junta a Carlos Oliveira e a dois mercenários da própria Umbrella para chegar a um helicóptero de resgate na torre do relógio. O Nemesis derruba o helicóptero e infecta Jill com o T-vírus: ela apaga e só volta a si em 1º de outubro.
Onde estamos na linha do tempo
Data
28 e 29 de setembro de 1998
Local
Raccoon City: centro, delegacia e torre do relógio
Antes
Parte 3 · Resident Evil (1996)

A história
O que Jill fazia em Raccoon City dois meses depois da mansão?
Jill tinha deixado a polícia e ficado na cidade para investigar a Umbrella por conta própria. O caminho até aqui está no Diário de Jill, arquivo bônus do RE3 original: em 13 de agosto ela estranha o Chris, irritado e fechado; no dia 15 ele conta que está investigando um relatório sobre um vírus chamado “G” e diz que o pesadelo continua; em 24 de agosto Chris vai para a Europa, e Barry combina de ir atrás.
Jill escolhe ficar para vigiar o laboratório da Umbrella na cidade e encontrar os dois depois. Isso explica a roupa do jogo, top azul e minissaia em vez de uniforme: segundo os desenvolvedores, Jill já tinha largado a polícia e estava de saída de Raccoon City. Não deu tempo.
Como Raccoon City chegou ao caos em setembro de 1998?
A infecção se espalhou pela cidade ao longo de setembro, e no dia 26 Raccoon City já estava sob lei marcial. Quem registra isso é o policial Marvin Branagh, em relatórios que você acha no jogo. Em 24 de setembro ele anota o roubo de duas das doze joias do relógio da prefeitura e suspende o caso por falta de gente. No dia 26, a autópsia de um dono de restaurante de 42 anos mostra que ele se abrigou na delegacia às 10h e foi morto a tiros dez minutos depois de apresentar os sintomas.
De onde saiu o vírus é assunto de Resident Evil 2, e fica para a Parte 5.
A Umbrella manda para a cidade o próprio exército: a UBCS (Umbrella Biohazard Countermeasure Service). O Diário do Mercenário, achado no corpo de um soldado, mostra quem são esses caras. Em 1º de setembro, ele conta que foi salvo da execução pela Umbrella depois de confessar sob tortura um crime que não cometeu. No dia 15, já está na ativa. No dia 28, escreve que os mortos andam pelas ruas.

Como começa a fuga de Jill?
No dia 28 de setembro, de dia, Jill sai do prédio onde mora tentando deixar a cidade, e o original abre com ela narrando exatamente essa data (September 28th, daylight). No caminho, ela se esconde num depósito com Dario Rosso, um sobrevivente em pânico. Jill tenta convencê-lo a vir junto; ele prefere se trancar num contêiner.
O remake de 2020 começa dentro do apartamento de Jill, e o Nemesis entra atravessando a parede. Na correria, ela perde a Samurai Edge, a pistola dos S.T.A.R.S., que só volta como recompensa depois de zerar.

Quem é o Nemesis e por que ele caça os S.T.A.R.S.?
O Nemesis é uma arma biológica da divisão europeia da Umbrella, solta em Raccoon City como teste de campo com uma missão só: eliminar os membros dos S.T.A.R.S. que sobreviveram à mansão. Por dentro, é um Tyrant T-103 infectado com o parasita NE-α, que assume o sistema nervoso e dá ao monstro inteligência para usar armas, como o lança-foguetes. A cada encontro, ele fala uma palavra: “S.T.A.R.S.”.
Na Capcom, o produtor Shinji Mikami e o diretor Kazuhiro Aoyama queriam um inimigo que perseguisse o jogador desde o começo, e a referência foi o T-1000 de O Exterminador do Futuro 2. O visual é de Yoshinori Matsushita.
Para mim, o Nemesis é a melhor coisa do jogo. Foi a primeira vez que eu vi um monstro abrir porta. Nos dois primeiros Resident Evil, passar por uma porta quase sempre era sinônimo de respiro; no RE3 clássico, você atravessava e não sabia se ele vinha atrás. Ele ficava te perseguindo pela cidade, e isso botava medo de verdade.

Como Brad Vickers morreu?
Brad morre na porta da delegacia de Raccoon City, pego pelo Nemesis. É o piloto do time Alpha, o mesmo que fugiu de helicóptero no começo do RE1 e voltou no fim para resgatar todo mundo. Jill o encontra fugindo de zumbis, e ele avisa que tem alguém caçando os S.T.A.R.S. Pouco depois, na entrada da delegacia, o Nemesis agarra Brad e atravessa a cabeça dele com um tentáculo, na frente de Jill.
No remake, a morte é outra: Brad é mordido por um zumbi enquanto segura uma porta para Jill escapar e manda ela seguir sem ele.
Quem são Carlos, Mikhail e Nicholai?
São mercenários da UBCS e os últimos vivos do pelotão quando Jill os encontra. Carlos Oliveira é um cabo jovem; Jill chega até ele no centro da cidade seguindo uma transmissão de rádio, desconfia, e aceita a ajuda depois que ele a livra do Nemesis. Mikhail Victor, o líder do pelotão, está gravemente ferido. Nicholai Ginovaef, sargento de cabelo grisalho, só aceita Jill depois de saber que ela é dos S.T.A.R.S.
O plano do grupo: fazer um bonde funcionar e chegar à Torre do Relógio de São Miguel (St. Michael Clock Tower), onde um helicóptero vai buscá-los se alguém tocar o sino.
No remake, Carlos aparece salvando Jill com um lança-foguetes e a leva à estação de metrô da Redstone Street, onde Mikhail reuniu civis para tirar da cidade de trem. O remake também dá rosto a mais dois soldados: Tyrell Patrick, que vira aliado, e Murphy Seeker, que morre logo, com um tiro de Nicholai.

O que aconteceu no bonde (e no trem do remake)?
Mikhail se sacrifica para parar o Nemesis, e a viagem termina em acidente. No original, Jill e Carlos rodam a cidade atrás de combustível, fusíveis e cabos para o bonde andar. Na viagem, o Nemesis invade o vagão, Mikhail explode uma granada contra ele, e o bonde desgovernado termina batendo no pátio da torre do relógio.
No remake, a fuga é de metrô. O trem sai com os civis, o Nemesis sobe a bordo e mata os passageiros, Nicholai tranca Jill no vagão com o monstro, e Mikhail detona explosivos para detê-lo. O trem descarrila.

O que aconteceu na torre do relógio?
Jill consegue chamar o resgate, mas o Nemesis derruba o helicóptero e a infecta com o T-vírus. No original, ela resolve o enigma do relógio, toca o sino, e o helicóptero aparece. O Nemesis o destrói e acerta Jill com um tentáculo, injetando o vírus. Mesmo infectada, ela derruba o monstro no pátio, mas desmaia logo em seguida.
Jill só volta a si em 1º de outubro. Enquanto ela está apagada, Carlos sai atrás de uma vacina, e o que acontece daí em diante é assunto da Parte 6.
No remake, a briga é no alto da torre, contra um Nemesis já mutado. Quando parece derrotado, ele cria um tentáculo novo e crava um espinho de osso em Jill; Carlos a encontra e a leva para o Hospital Spencer Memorial. O interior da torre, que no original é uma área inteira para explorar, ficou de fora.
Joguei as duas versões, no PlayStation e no PC, e tenho as duas no PC até hoje. O clássico é muito melhor. O Nemesis do remake não me convenceu: tem ideias ruins, como atirar nele até ele ficar atordoado, e ele dá bem menos medo do que o de 1999.
Personagens que aparecem
| Personagem | Papel | Destino neste capítulo |
|---|---|---|
| Jill Valentine | Ex-S.T.A.R.S. Alpha, protagonista | Infectada com o T-vírus; apaga até 1º de outubro |
| Nemesis | Arma biológica da Umbrella (Tyrant T-103 + parasita NE-α) | Derrubado na torre, mas volta |
| Brad Vickers | S.T.A.R.S. Alpha, piloto | Morto pelo Nemesis (no remake, mordido por um zumbi) |
| Dario Rosso | Sobrevivente civil | Se tranca num contêiner |
| Carlos Oliveira | Cabo da UBCS | Sobrevive; sai atrás da vacina |
| Mikhail Victor | Líder do pelotão da UBCS | Morre se sacrificando contra o Nemesis |
| Nicholai Ginovaef | Sargento da UBCS | Sobrevive, com planos próprios |
| Tyrell Patrick (remake) | Soldado da UBCS | Vivo, por enquanto |
| Murphy Seeker (remake) | Atirador da UBCS | Morto por Nicholai |
Segredos e detalhes que muita gente não percebeu
- RE3 nasceu como spin-off. Chamado de Biohazard 1.9 (ou 1.5), era um projeto paralelo de uma equipe inexperiente. A Capcom o promoveu a jogo numerado para não deixar o público do PlayStation esperando anos, enquanto a equipe de Hideki Kamiya ia trabalhar em Resident Evil 4. Só depois disso Jill virou protagonista e a destruição de Raccoon City entrou na história.
- O original tem a Live Selection: em certos momentos o jogo para e oferece duas ações, e a escolha errada custa dano ou até a vida. As escolhas mudam caminhos e o final. O remake cortou o sistema.
- O Diário de Jill, que explica por que ela ficou em Raccoon City, só é liberado se você pegar os 30 arquivos do jogo na ordem certa.
- No Resident Evil 2 de 1998, se você chega à delegacia no primeiro cenário de Leon ou Claire sem pegar nenhum item, aparece um Brad zumbi no pátio; derrotado, ele deixa a Special Key. Como ele virou zumbi, só o RE3, lançado depois, explicou.
- O RE3 original saiu em 22 de setembro de 1999 no Japão, passou de 1 milhão de cópias no começo de outubro e soma 3,5 milhões no PlayStation. O remake chegou a 14,5 milhões até 30 de junho de 2026, segundo a Capcom.
O que isso muda para a franquia
Com Jill fora de combate, a história volta um passo. No dia 29 de setembro, cerca de 24 horas depois do começo do RE3, um policial novato chega a Raccoon City para o primeiro dia de trabalho, e uma universitária chega procurando o irmão. São Leon S. Kennedy e Claire Redfield, e o vírus “G” que o Chris investigava no diário de Jill está no centro de tudo. É a Parte 5: A queda de Raccoon City. A ordem completa dos 17 capítulos está no índice da série.
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Perguntas frequentes
Resident Evil 3: original ou remake, qual jogar?
O original. Por mais que os controles e a câmera sejam antiguinhos, a história é muito boa e o jogo também. O remake vale se você faz questão de legendas em português e controles modernos, sabendo que ele é mais curto e cortou boa parte do que o clássico tinha. Se ainda não jogou os anteriores, a ordem para jogar Resident Evil ajuda a decidir por onde começar.
Resident Evil 3 acontece antes ou depois de Resident Evil 2?
Os dois. A primeira metade (28 e 29 de setembro de 1998) começa cerca de 24 horas antes do RE2; a segunda (a partir de 1º de outubro) acontece depois dele. Por isso a série divide o jogo em duas partes: esta é a Parte 4, e o final fica na Parte 6.
O que o remake de Resident Evil 3 cortou do original?
O interior da torre do relógio, o parque, o cemitério, a prefeitura, a Live Selection, os finais alternativos e o modo Mercenaries. Em troca, veio junto o multiplayer Resident Evil Resistance. A luta com o verme gigante do cemitério é a única parte do clássico que eu acho meio estranha, porque o jogo apresenta o bicho e pronto. Mas, no geral, o remake tirou um monte de coisa legal.
Fontes consultadas
- Resident Evil 3: Nemesis (Capcom, 1999): cenas e arquivos in-game (Diário de Jill, Relatório de Marvin, Diário do Mercenário)
- Resident Evil 3 (Capcom, 2020): cenas in-game
- Capcom, Resident Evil Portal — REanalyzing: Resident Evil 3 e Resident Evil 3 Remake
- Capcom IR — Platinum Titles (vendas até 30/06/2026)
- Wikipedia — Resident Evil 3: Nemesis
- Wikipedia — Resident Evil 3 (2020)
- Wikipedia — Nemesis (Resident Evil)
- Wikipedia — Jill Valentine
- Evil Resource — arquivos de Resident Evil 3: Nemesis
- Evil Resource — Brad Vickers zumbi (Resident Evil 2)
- TV Tropes — resumo de Resident Evil 3 (2020)
- GOG — Resident Evil 3 (preço em 27/09/2026)
- Steam — Resident Evil 3 (preço em 27/09/2026)
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